Sale!
fusion-360

Inventor Fusion 360 Görsel Eğitim Seti

300.00 150.00

Dünyanın ilk kapsamlı bulut tabanlı 3D CAD/CAM ürünü Autodesk Fusion 360, endüstriyel ve mekanik tasarım ile işbirliği ve işlemeyi tek bir pakette bir araya getiriyor.

Dünyanın ilk kapsamlı bulut tabanlı 3D CAD/CAM ürünü Autodesk Fusion 360, endüstriyel ve mekanik tasarım ile işbirliği ve işlemeyi tek bir pakette bir araya getiriyor.

Türünün ilk örneği olan Fusion 360, entegre bir tasarım, mühendislik ve imalat deneyimi sunarak, farklı platform
ve cihazlar kullanan ekiplerin ve paydaşların birlikte çalışmasını sağlar. Bu yeni çalışma şeklinde artık geleneksel
veri yönetimine ihtiyaç yoktur. Şekillendirme (Free Form-Sculpt) araçlarını ve 3D modelleme araçlarını kullanarak
tasarım fikirlerinizi hızlı ve kolay bir şekilde oluşturabilirsiniz. Fusion 360 ile montaj modelleme yapabilir,
sistemin uygunluğunu kontrol edebilir, hareket vererek animasyonlar oluşturabilir ve gerçekçi kaplamalar ile render
işlemi ile gerçekçi görseller elde edebilirsiniz. Fusion 360 ile yapacaklarınız bununla da sınırlı değildir; üretim
araçları ile modelininizin prototipini oluşturmak için 3D printer’a data gönderemi yapabilir ve entegre CAM çözümünü
kullanarak CNC makinaları için kod oluşturabilirsiniz.

İçindekiler

1) Fusion 360 User Interface (Kullanici Arayüzü)
2) Navigating the Model (Bakis Açisi Düzenleme)
3) Creating a New Sketch (Eskiz Olusturma)
4) Learning to Sketch with Lines, Splines and Points (Temel Eskiz Komutlari)
5) Understanding Sketch Constraints (Geometrik Sinirlandirmalar)
6) Creating Circles (Daire Çizme Komutu)
7) Sketching Rectangles (Dikdörtgen Olusturma)
8) Creating Arcs (Yay Olusturma)
9) Sketching Polygons (Çokgen Olusturma)
10) Projecting Geometry (Farkli Düzlemde Olusturulan Eskizi Yeni Düzleme Aktarma)
11) Editing Sketch Geometry (Eskizlerin Düzenlenmesi)
12) Creating a Solid Using Quick Shape Creation (Hizli Sekil Olusturma)
13) Creating a Solid Using the Extrude Feature (Ekstürüzyon Komutu)
14) Creating a Solid Using the Revolve Feature (Revolve Komutu)
15) Creating a Solid Using the Sweep Feature (Sweep Komutu)
16) Creating a Solid Using the Rib Feature (Feder Olusturma)
17) Creating a Solid Using the Press Pull Feature (Tut Çekistir Komutu)
18) Using Thicken to Create a Solid from Surfaces (Kalinlik Vererek Yüzeyden Kati Olusturma)
19) Working with Parameters (Parametrik Tasarim)
20) Editing a Solid – Fillet and Chamfer (Kati Modelde Yuvarlama ve Pah Islemleri)
21) Editing a Solid – Rule Fillets (Kuralli Yuvarlama)
22) Editing a Solid – Hole (Delik Sihirbazi)
23) Editing a Solid – Shell (Kabuk Komutu)
24) Editing a Solid – Draft (Katilara Açi Verme)
25) Editing a Solid – Combine (Katilari Birlestirme)
26) Editing a Solid – Split (Katilari Birbirinden Ayirma)
27) Editing a Solid – Delete (Silme Komutu)
28) Editing a Solid – Move (Tasima Komutu)
29) Editing a Solid – Replace Face (Yüzey Degistirme)
30) Editing a Solid – Align (Hizalama)
31) Duplicating a Solid – Mirror (Aynalama Unsuru)
32) Duplicating a Solid – Pattern (Dizileme Unsuru)
33) Understanding Work Features – Planes (Düzlem Atama)
34) Understanding Work Features – Axes (Eksen Atama)
35) Understanding Work Features – Points (Nokta Atama)
36) Creating Primitive Shapes (Ilkel Sekiller Olusturma)
37) Display Modes and Performance Options (Görüntü ve Performans Seçenekleri)
38) Creating a T-Spline Surface from a Sketch (Eskizden T-Spline Yüzey Olusturma)
39) Creating a T-Spline Swept Surface from a Sketch (Süpürme Unsuru Ile T-Spline Yüzey Olusturma)
40) Creating a Lofted T-Spline Surface from a Sketch (Loft Unsuru Ile T-Spline Yüzey Olusturma)
41) Working with Pipes (Borulama Unsuru)
42) Editing an Edge (Ayrit Düzenleme)
43) Assigning Symmetry (Simetri Belirleme)
44) Working with Vertices (Köse Noktalari ile Çalisma)
45) Subdividing and Creases (Yüzeyleri Alt Bölümlere Ayirma ve Düzlestirme)
46) Modifying T-Spline Forms (T-Spline Formunu Düzenleme)
47) Using Thicken to Create a Solid from Surfaces (Kalinlik Vererek Yüzeyleri Kati Hale Getirme)
48) Creating Components (Bilesen Olusturma)
49) Reusing Components (Bilesenleri Tekrar Tekrar Kullanma)
50) Positioning Components (Bilesenlerin Yerlestirilmesi)
51) Working with Components in the Browser (Bilesenlere Tasarim Agacindan Müdahale Etme)
52) Introducing Joints Using the Rigid Joint Type (Rijit[Oynamaz] Ek)
53) Working with the Different Types of Joints ( Farkli Baglanti [Mafsal] Tipleri)
54) Creating Slider and Planar Joints (Sürgülü ve Düzlemsel Baglanti Tipleri Tanimlama)
55) Understanding Joint Origins (Baglantilarin Temel Dayanagi)
56) Creating As-Built Joints (Uygulanmis Baglantilar)
57) Understanding Contact Sets (Kontak Setleri)
58) Enabling Motion Linking (Bilesenlere Hareket Baglantisi Olusturma)
59) Driving Joints (Baglantilari Isletme)
60) Creating and Understanding Motion Studies (Hareket Etüdü)
61) Creating Surfaces in the Patch Workspace (Patch Çalisma Ortaminda Yüzey Olusturma)
62) Stitching in the Patch Workspace (Patch Ortaminda Yüzey Dikme)

Autodesk Fusion 360 2 _ 2.5 Eksen CAM
Autodesk Fusion 360 3 Eksen CAM
Autodesk Fusion 360 Analiz Çözümü_
Autodesk Fusion 360 Animasyon
Autodesk Fusion 360 Free Form Modelleme
Autodesk Fusion 360 Genel Tanitimi
Autodesk Fusion 360 Mesh (Ag Yapi) Modelleme
Autodesk Fusion 360 ile Mobilya Tasarimi
Autodesk Fusion 360 Montaj Modelleme_
Autodesk Fusion 360 Teknik Resim

01-Autodesk Fusion 360 CAM Kullanıcı Arayüzü
02-Autodesk Fusion 360 CAM Setup (Parça Sıfırlama-Stok Atama)
03-Autodesk Fusion 360 CAM 2 Eksen Yüzey İşleme
04-Autodesk Fusion 360 CAM 2 Eksen Cep Boşaltma
05-Autodesk Fusion 360 CAM 2 Eksen Profil
06-Autodesk Fusion 360 CAM 2 Eksen Delik Delme
07-Autodesk Fusion 360 CAM 3 Eksen Kaba İşleme
08-Autodesk Fusion 360 CAM Post Alma
09-Autodesk Fusion 360 CAM 3 Eksen Paralel Finiş
10-Autodesk Fusion 360 CAM 3 Eksen Scalop Finiş
11-Autodesk Fusion 360 CAM 3 Eksen Z Level Contour

Reviews

daha yorum yok.

ilk yorumu yap “Inventor Fusion 360 Görsel Eğitim Seti”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Email adresiniz yayınlanmaz. * işaretli alanlar ve yıldızlama gereklidir.